Detaillierte Informationen zum Seminar
Inhalte:
Einführung in die Grundlagen von Augmented und Virtual Reality
- Einführung in den Fernlernkurs
- Potenziale von VR/AR für Unternehmen
- Geschichtlicher Abriss
- Der Hype-Zyklus nach GARTNER
- Die Technologien – Ein Überblick
Virtual Reality – Technologien & Anwendungsmöglichkeiten
- Grundlagen & Wirkung
- Komponenten einer VR-Anwendung
- Endgeräte und Hardware
- Software, Plattformen, Engines
- Sinne und Reaktionen des Menschen
- 360-Grad-Bilder und -Videos
- Simultionen und virtuelle Trainings
- Virtual Showrooms und Produktionskonfiguration
- Virtuelle Geschäftsstellen
Augmented Reality – Technologien & Anwendungsmöglichkeiten
- Grundlagen und Wirkung
- Komponenten einer AR-Anwendung
- Endgeräte und Hardware
- AR-Browser und AR-Apps
- Einsatz von AR
- Living Product, Living Print, Filter, Living Presentation
Tools und Prototypen für die Entwicklung von VR/AR-Projekten
- Von der Idee zum Konzept, Prototypisches Arbeiten
- Tracking (Inside-Out/Outside-In, GPS, WLAN, Bluetooth)
- Tools
- User Experience, Storytelling
- Umsetzungstools
- Praktische Tools
Tools für die Entwicklung von VR/AR-Projekten
- Verträge
- Werkvertrag
- Dienstleistungsvertrag
- Lasten-/Pflichtenheft
- Dokumentation der Kommunikation
- Verwendung von fremden Inhalten
- Urheberrecht
- Markenrechte
- Persönlichkeitsrecht
- Datenschutz
- AGB
Einsatz von AR/VR im Marketing
- VR/AR-Einsatz im Marketing
- Praxisbeispiele für VR/AR im Marketing
- Wie kommt VR/AR zum Kunden?
- Distribution
- Inhalte/Apps
- Ausblick VR und AR im Marketing
Projektentwicklung in der Praxis
- AR/VR-Projekte entwickeln
- Vorbereitung – Die ersten Schritte nach der Idee (Zielgruppen- und SWOT-Analyse, Anforderungsdefinition, Kostenkalkulation)
- Umsetzung
- CGI
- 360-Grad-Videos
- Einführung in Unity
- Einbindung und Verbreitung
- Stolperfallen
Exkurs: Künstliche Intelligenz
- KI-basierte Content-Generierung
- Personalisierung und Dynamisierung von Inhalten durch KI
- Analyse, Überwachung und Optimierung von Content-Performance mit KI
- Rechtliche Belange
- Einsatz von KI-Tools im Onlinemarketing
- Überblick über führende KI-Tools
- Anwendungsbeispiele und Best Practices
- Einsatz von KI in der Produktion von AR/VR-Inhalten für interaktive Marketingkampagnen und immersive Erlebnisse
- Analyse von Nutzerverhalten und -interaktionen
- Optimierung der Nutzererfahrung von AR/VR-Inhalten durch KI-gesteuerte Anpassungen
Dauer/zeitlicher Ablauf:
6 Monate
Ziele/Bildungsabschluss:
Unser Fernlernkurs „AR/VR Creator (IHK)“ schließt bei erfolgreichem Test mit einem IHK-Zertifikat des IHK Bildungszentrums Dresden gGmbH ab. Hierbei handelt es sich um eine anerkannte Zertifizierung, der als bestätigter Qualifikationsnachweis gilt.
Teilnahmevoraussetzungen:
keine
Ein Einstieg in den Kurs ist regelmäßig möglich. Setzen Sie sich mit unserer Studienbetreuung in Verbindung, um Ihren individuellen Kursstart abzustimmen.
Technische Voraussetzungen:
Für unseren Fernlernkurs sowie für die Teilnahme an unseren Live-Onlinevorlesungen über ein Onlinekonferenzsystem benötigen Sie lediglich einen Internetanschluss als technische Voraussetzung. Wir empfehlen zusätzlich ein Headset, um bei den Onlinevorlesungen live und interaktiv dabei sein zu können.
Lehrgangsverlauf/Methoden:
Fernunterricht/ E-Learning
Förderung:
Kostenfreie Ratenzahlung, Bildungsgutschein sowie weitere Fördermöglichkeiten unter https://hsb-akademie.de/foerderung-weiterbildung/.
Zielgruppe:
Intention des Kurses ist es, die Technologien möglichst vielen Personen und Unternehmen zugänglich zu machen. Der Kurs richtet sich deshalb insbesondere an Marketingverantwortliche und Werbetreibende, die bisher kaum Erfahrungenbzgl. AR/VR-Technologien gesammelt haben.