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Figma: UX und UI-Design im Team ohne Barrieren

Webinar - PROKODA GmbH

Figma: UX und UI-Design im Team ohne Barrieren
Termin Ort Preis*
12.10.2026- 13.10.2026 online 1.297,10 €
12.10.2026- 13.10.2026 München 1.297,10 €
14.12.2026- 15.12.2026 München 1.297,10 €
14.12.2026- 15.12.2026 online 1.297,10 €

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*Alle Preise verstehen sich inkl. MwSt.

Detaillierte Informationen zum Seminar

Inhalte:

Figma-Grundlagen für UX und UI

  • Oberfläche, Dateien und Teamspaces
  • Frames, Ebenen und Layout-Grids
  • Auto Layout für flexible Screens
  • Komponenten, Varianten und Styles
  • Responsive Designs für Web und App

UX-Workflow und Prototyping

  • User Flows und Nutzungsszenarien
  • Wireframes und Low-Fidelity-Screens
  • High-Fidelity-UI mit Design-Patterns
  • Klickbare Prototypen und Overlays
  • Microinteractions und Flow-Strukturen

Barrierearmes UI-Design

  • Accessibility-Grundlagen und WCAG-Prinzipien
  • Kontraste, Farben und Schriftgrößen
  • Fokusführung und Lesereihenfolge
  • Barrierearme Interaktionen und Zustände
  • Checks mit Figma-Plugins

Design-Systeme und Libraries

  • UI-Kits und Komponentenbibliotheken
  • Naming-Konventionen für Teams
  • Design-Tokens für Farben und Abstände
  • Dokumentation von Komponentenregeln
  • Pflege und Freigabeprozesse

Zusammenarbeit und Handover

  • Rollen, Rechte und Workspaces
  • Kommentare, Reviews und Versionierung
  • Übergabe an Frontend-Teams
  • Inspect-Funktionen und Exporte
  • Abstimmung mit Product Ownern

Praxisprojekt und Transfer

  • Konzeption eines barrierearmen UX-Flows
  • Aufbau eines klickbaren Prototyps
  • Accessibility-Review im Team
  • Optimierung von UI-Komponenten
  • Transfer in eigene Arbeitsprozesse
Teilnahmevoraussetzungen:
  • Grundverständnis für digitale Produkte, Websites oder App-Projekte
  • Erste Berührungspunkte mit UX, UI oder Webdesign sind hilfreich
  • Keine tiefen Figma-Kenntnisse erforderlich
  • Für einen sicheren Einstieg in die Oberfläche empfiehlt sich vorab Figma Basics
Zielgruppe:
  • UX Designerinnen, UX Konzepterinnen und UI Designerinnen, die Figma für strukturierte Produktdesign-Prozesse einsetzen
  • Webdesignerinnen, Digital Creatives und Agenturteams, die barrierearme Interfaces für Web- und App-Projekte gestalten
  • Product Owner, Product Managerinnen und Business-Analystinnen, die Prototypen, Feedback und Handover besser steuern wollen
  • Frontend-Entwicklerinnen und interdisziplinäre Produktteams, die Design-Systeme, Libraries und Übergaben in Figma nutzen
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