Seminar - PROKODA GmbH
| Termin | Ort | Preis* |
|---|---|---|
| 24.03.2026 | online | 1.178,10 € |
| 24.03.2026 | Krefeld | 1.178,10 € |
| 23.06.2026 | online | 1.178,10 € |
| 23.06.2026 | Krefeld | 1.178,10 € |
Mit Adobe Substance 3D Designer starten
Aufgabenbereich von Designer innerhalb des Adobe Substance 3D Ökosystems
Theorie: Grundlagen von PBR (Physikalisch basiertes Rendering)
Programm einrichten, Voreinstellungen
Navigation und Orientierung im 2D und 3D-Viewport
Projekt in Designer erstellen & korrekt einrichten
Arbeiten mit Bibliotheken und Explorer
Online-Import: Verwenden von Adobe Substance 3D Assets
Arbeiten im Graph-Editor mit Nodes & Packages
Anwenden und Organisieren im Graph-Editor
Übersicht der verschiedenen Node-Arten und deren Anwendungszweck
Node-Funktionen verbinden, austauschen und löschen
Anwendung der Toolbar-Funktionen
Schnell-Suche für Nodes und Funktionen
Materialien entwickeln
Erstellen von eigenen Node-Netzwerke für grundlegend neue Materialien
Vorhandene Materialien aus der Bibliothek anpassen & optimieren
Unterschiedliches Oberflächen-Mapping erstellen (Rauheit, Glanz, Reflexion u.a.)
Anwenden von Base Nodes, Shapes, Patterns, Colors, Blends, Warps, Noise-Maps u. v. m.
Ebenen und Material-Kanäle
Parameter für Kantenwiederholungen
Transformation und Textur-Koordinaten
Unterscheidliche Materialien mischen / überblenden
Atomic Nodes, Noises, Patterns, Maps, Filters & Generators
Finale Ausgabe und Export Pipeline
Erstellen von Ausgabe-Nodes
Anlegen eines Materialpaketes mit mehreren Graphen und Attributen
Neue Graph-Templates hinzufügen
Expose-Funktionen für Graphen
Speichern von Projektdateien und Materialpaketen
Export Pipeline (Painter, Designer, Stager, Engine)
Tipps und Tricks aus der Praxis
Erfahrung im Umgang mit 3D-Programmen wie Blender, Maya, 3ds Max, Modo oder C4D
Unsere Adobe Substance 3D Fashion – Special (Designer) Schulung richtet sich an 3D-Entwickler aus allen Bereichen (Engineering, Visualisierung, Architektur, Game-Development etc.)