Seminare
Seminare

Autodesk Maya Animation Workflow

Seminar - PROKODA GmbH

Autodesk Maya Animation Workflow
Termin Ort Preis*
07.12.2026- 08.12.2026 München 1.178,10 €
07.12.2026- 08.12.2026 online 1.178,10 €
*Alle Preise verstehen sich inkl. MwSt.

Detaillierte Informationen zum Seminar

Inhalte:

Animations-Workflow in Autodesk Maya

  • Schwerpunkt Animation in Maya-Projekten
  • Strukturierte Vorgehensweisen für Animationen
  • Planung eines effizienten Animations-Workflows
  • Projektsetup für Animationsszenen
  • Organisation von Szenen, Objekten und Animationsdaten

Keyframe-Animation und Objektanimation

  • Grundprinzipien der Keyframe-Animation
  • Setzen, Bearbeiten und Anpassen von Keyframes
  • Animation von Objekten und Transformationen
  • Aufbau nachvollziehbarer Bewegungsabläufe
  • Praktische Übungen zu typischen Animationsaufgaben

Graph Editor und Kurvenbearbeitung

  • Einsatz des Graph Editors zur Kontrolle von Bewegungen
  • Bearbeitung von Animationskurven
  • Optimierung von Timing und Übergängen
  • Analyse von Bewegungsabläufen über Kurvenverläufe
  • Feinabstimmung von Animationen für saubere Ergebnisse

Pfadanimation und Curves

  • Pfadanimation mit Curves
  • Animation entlang definierter Bewegungspfade
  • Verknüpfung von Objekten mit Animationspfaden
  • Anpassung von Bewegungsrichtung und Geschwindigkeit
  • Praxisbeispiele für objektbasierte Pfadbewegungen

Playblasts, Kontrolle und Praxistipps

  • Erstellung von Playblasts zur Vorschau von Animationen
  • Überprüfung von Timing, Bewegung und Kamerawirkung
  • Typische Fehlerquellen in Animations-Workflows
  • Tipps und Tricks für effizienteres Arbeiten in Maya
  • Umsetzung individueller Workflow-Beispiele aus der Praxis
Teilnahmevoraussetzungen:
  • Gute Grundkenntnisse in Autodesk Maya entsprechend den Inhalten des Maya-Grundkurses
  • Sicherer Umgang mit der englischsprachigen Maya-Oberfläche
  • Grundverständnis für 3D-Szenen, Objekte, Transformationen und Projektstrukturen
  • Erfahrung mit Maya-Werkzeugen aus einer Grundlagenschulung oder vergleichbarer Praxis
Zielgruppe:
  • Fortgeschrittene Maya-Anwenderinnen und Maya-Anwender aus Mediengestaltung, 3D-Grafik und Visualisierung
  • Designerinnen und Designer aus Produktdesign, Motion-Design und digitaler Content-Produktion
  • 3D-Artists und Animationsverantwortliche, die Objektanimationen, Keyframes und Playblasts effizienter einsetzen möchten
  • Fachkräfte aus Gamedesign und interaktiven Medien, die Maya-Animations-Workflows für Projektarbeit vertiefen
Nach unten
Nach oben
Wir setzen Analyse-Cookies ein, um Ihre Zufriedenheit bei der Nutzung unserer Webseite zu verbessern. Diese Cookies werden nicht automatisiert gesetzt. Wenn Sie mit dem Einsatz dieser Cookies einverstanden sind, klicken Sie bitte auf Akzeptieren. Weitere Informationen finden Sie hier.
Akzeptieren Nicht akzeptieren









Um Spam abzuwehren, geben Sie bitte die Buchstaben auf dem Bild in das Textfeld ein:

captcha



Bei der Verarbeitung Ihrer personenbezogenen Daten im Zusammenhang mit der Kontaktfunktion beachten wir die gesetzlichen Bestimmungen. Unsere ausführlichen Datenschutzinformationen finden Sie hier. Bei der Kontakt-Funktion erhobene Daten werden nur an den jeweiligen Anbieter weitergeleitet und sind nötig, damit der Anbieter auf Ihr Anliegen reagieren kann.







Um Spam abzuwehren, geben Sie bitte die Buchstaben auf dem Bild in das Textfeld ein:

captcha