Seminare
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Autodesk Maya Aufbaukurs

Webinar - PROKODA GmbH

Autodesk Maya Aufbaukurs
Termin Ort Preis*
10.12.2026- 11.12.2026 München 1.178,10 €
10.12.2026- 11.12.2026 online 1.178,10 €
14.01.2027- 15.01.2027 online 1.178,10 €
14.01.2027- 15.01.2027 München 1.178,10 €

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*Alle Preise verstehen sich inkl. MwSt.

Detaillierte Informationen zum Seminar

Inhalte:

Lighting, Shading und Materialaufbau

  • Ausleuchten von Szenen mit Skydome und HDR-Images
  • Einsatz von Arnold Physical Sky für realistische Lichtsituationen
  • Arbeiten mit Hypershade zur Erstellung und Anpassung von Materialien
  • UV-Abwicklung als Grundlage für saubere Texturierung
  • Optimierung von Licht, Schatten und Materialwirkung für 3D-Visualisierungen

Professionelle Produktions-Workflows

  • Texturen erstellen, bearbeiten und verwenden mit Adobe Photoshop
  • Einbindung externer Bildbearbeitung in den Maya-Workflow
  • Rendering AOV Passes für Compositing und Nachbearbeitung
  • Weiterverarbeitung von Render-Passes in Adobe After Effects, Photoshop und Nuke
  • Strukturierte Vorbereitung von Szenen für Rendering und Postproduktion

Rigging und Animationsvorbereitung

  • Arbeiten mit Joints-Ketten für bewegliche Modelle und Figuren
  • Controller erstellen und sinnvoll im Rig integrieren
  • Aufbau eines übersichtlichen Animationsinterfaces
  • Einsatz von Blendshapes für Formveränderungen und Animationen
  • Connections zur Verknüpfung von Parametern und Objekten
  • Driven Keys für kontrollierte Bewegungsabläufe
  • Attribute erstellen und für Animationen nutzbar machen
  • Arbeiten mit dem Expression Editor zur erweiterten Steuerung

Dynamics, Simulationen und Effekte

  • Überblick über Rigid Bodies und Nucleus-Systeme
  • Simulationen mit n-cloth für Stoff- und Oberflächeneffekte
  • Partikelbasierte Effekte mit n-particles
  • Einsatz von Maya Fluids für fluidbasierte Darstellungen
  • Grundlagen und Anwendungsmöglichkeiten von Bifrost
  • Arbeiten mit xgen für Haare, Fell und prozedurale Verteilungen
  • Cache-Workflows für Simulationen und reproduzierbare Ergebnisse
Teilnahmevoraussetzungen:
  • Kenntnisse entsprechend einem Autodesk Maya Grundkurs
  • Sicherer Umgang mit der Maya-Oberfläche, Navigation, Szenenaufbau und grundlegender Modellierung
  • Grundverständnis für 3D-Objekte, Materialien, Texturen und Animation
  • Erste praktische Erfahrung mit eigenen Maya-Projekten von Vorteil
Zielgruppe:
  • Mediengestalterinnen und Mediengestalter mit Maya-Grundkenntnissen, die 3D-Szenen, Visualisierungen und Animationen professioneller umsetzen möchten
  • 3D-Designerinnen und 3D-Designer aus Visualisierung, Motion-Design, Film, Werbung oder Architekturvisualisierung
  • Produktdesignerinnen und Produktdesigner, die Modelle, Materialien, Licht und Rendering in Maya weiterentwickeln möchten
  • Game-Designerinnen und Game-Designer mit Bedarf an vertieftem Rigging, Shading, Texturing und dynamischen Effekten
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