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Low Poly Game Asset Creation mit Blender – Effizientes 3D-Modelling für Games & VR - Online Schulung

Webinar - WissensPiloten GmbH

Low Poly Game Assets professionell erstellen mit Blender
In dieser Schulung erarbeiten Sie sich fundierte Techniken zur Erstellung von Low Poly Assets für Games, VR und mobile Anwendungen – von der Planung über Topologie-Optimierung und UV-Unwrapping bis zur Texturierung. Der Fokus liegt auf einer performanzorientierten Arbeitsweise mit praxisnahen Übungen und Best-Practice-Workflows, die direkt auf die Anforderungen moderner Game Engines wie Unity und Unreal abgestimmt sind.
Termin Ort Preis*
11.06.2026 online 594,00 €
09.07.2026 online 594,00 €
06.08.2026 online 594,00 €
03.09.2026 online 594,00 €
08.10.2026 online 594,00 €

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*Alle Preise verstehen sich inkl. MwSt.

Detaillierte Informationen zum Seminar

Inhalte:

Low Poly Game Assets professionell erstellen mit Blender


In dieser Schulung erarbeiten Sie sich fundierte Techniken zur Erstellung von Low Poly Assets für Games, VR und mobile Anwendungen – von der Planung über Topologie-Optimierung und UV-Unwrapping bis zur Texturierung. Der Fokus liegt auf einer performanzorientierten Arbeitsweise mit praxisnahen Übungen und Best-Practice-Workflows, die direkt auf die Anforderungen moderner Game Engines wie Unity und Unreal abgestimmt sind.


Schulungsinhalte


  • Grundlagen des Low Poly Modeling
  • Prinzipien des Low Poly Designs
  • Topologie-Optimierung und Polygoncount-Management
  • Edge Loops und saubere Mesh-Struktur
  • Modellierungstechniken
  • Box Modeling und Decimation Tools
  • Verwendung von Modifikatoren (Mirror, Subdivision, etc.)
  • Retopologie-Methoden
  • Level of Detail (LOD) Modelle
  • UV-Unwrapping & Texturierung
  • UV-Mapping Basics und effiziente Packung
  • Texturieren mit handgemalten und PBR-Texturen
  • Baking von Normal Maps und AO-Maps
  • Export und Game Engine Integration
  • Exportformate (FBX, OBJ, glTF)
  • Optimale Einstellungen für Unity und Unreal Engine
  • Asset-Management und Variantenbildung
  • Tipps & Tricks
  • Arbeitsoptimierungen aus der Praxis
  • Fehlerquellen vermeiden, Best Practices
Dauer/zeitlicher Ablauf:
1 Tag
Teilnahmevoraussetzungen:
Grundkenntnisse in Blender empfohlen, Interesse an modernen Game-Design Workflows.
Lehrgangsverlauf/Methoden:

Unsere Webinare sind moderne, digitale Liveschulungen – die fast so ablaufen, als ob Sie vor Ort wären.

Zielgruppe:
Game Artists, VR-Entwickler:innen, 3D-Generalisten sowie alle, die effiziente Low Poly Assets auf Profi-Niveau erstellen möchten.
Seminarkennung:
webinar-070107
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