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MAXON Cinema 4D Hard Surface Modeling – Effiziente Techniken für Produktdesign und technische 3D- Modelle - Online Schulung

Webinar - WissensPiloten GmbH

Cinema 4D Hard Surface Modeling – Professionelle Techniken für Produktdesign und technische Visualisierungen
In dieser zweitägigen Cinema 4D-Schulung erlernen Sie effiziente Techniken des Hard Surface Modelings für strukturierte, detailreiche 3D-Modelle. Der Fokus liegt auf einem praxisnahen Workflow für Produktdesign, technische Visualisierungen und den Einsatz in Game Engines – mit Tipps und Tricks aus realen Projekten erfahrener Dozierender. Die Schulung wird ausschließlich als Live-Online-Schulung oder als individuelle Firmenschulung angeboten.
Termin Ort Preis*
17.06.2026- 18.06.2026 online 1.129,00 €
22.07.2026- 23.07.2026 online 1.129,00 €
19.08.2026- 20.08.2026 online 1.129,00 €
23.09.2026- 24.09.2026 online 1.129,00 €
21.10.2026- 22.10.2026 online 1.129,00 €

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*Alle Preise verstehen sich inkl. MwSt.

Detaillierte Informationen zum Seminar

Inhalte:

Cinema 4D Hard Surface Modeling – Professionelle Techniken für Produktdesign und technische Visualisierungen


In dieser zweitägigen Cinema 4D-Schulung erlernen Sie effiziente Techniken des Hard Surface Modelings für strukturierte, detailreiche 3D-Modelle. Der Fokus liegt auf einem praxisnahen Workflow für Produktdesign, technische Visualisierungen und den Einsatz in Game Engines – mit Tipps und Tricks aus realen Projekten erfahrener Dozierender. Die Schulung wird ausschließlich als Live-Online-Schulung oder als individuelle Firmenschulung angeboten.


Schulungsinhalte


  • Grundlagen & Modellierungen in Cinema 4D
  • Systematik von Objekt-Hierarchien und Generatorsystem
  • Effizientes Arbeiten mit Strukturmanager und Selektionssets
  • Unterschied zwischen Polygonobjekten und parametrischen Objekten
  • Modellier-Tools & Workflow
  • Umgang mit Polygon-, Edge- und Point-Werkzeugen
  • Präzises Modellieren mit Knife, Extrude, Bevel und Bridge Tool
  • Techniken für harte Oberflächen
  • Einsatz von Supportive Edges und Strategien für saubere Topology
  • Anwendung von Symmetrie, Klonen & Instanzen im Modellierprozess
  • Detailtechniken, Kitbash & Export
  • Kitbash-Assets erstellen und smart integrieren
  • Aufbau von modularen Systemen und Asset-Libraries für Non-Destructive Modeling
  • Subdivision-Hard Surface & Topologiekontrolle
  • Subdivision Surface richtig einsetzen
  • Creasing und Kontrollloops gezielt anwenden
  • Kombination technischer und organischer Komponenten
  • Export & Optimierung für die Visualisierung in einer Game Engine
  • Vorbereitung für Rendering, Baking und Game Engines
  • Polygon-Reduktion und Mesh-Bereinigung
  • Auswahl und Anwendung passender Exportformate und Skalierungsstrategien
  • Praxisnahe Tipps & Tricks
  • Zeiteffiziente Herangehensweisen aus realen Projekten
  • Troubleshooting und Workflow-Optimierung
Dauer/zeitlicher Ablauf:
2 Tage
Teilnahmevoraussetzungen:
Grundlegende Kenntnisse in Cinema 4D, Interesse an effizienten, strukturierten Modellierungsprozessen.
Lehrgangsverlauf/Methoden:

Unsere Webinare sind moderne, digitale Liveschulungen – die fast so ablaufen, als ob Sie vor Ort wären.

Zielgruppe:
3D-Künstler:innen, Produktdesigner:innen, Motion Designer:innen, Environment Artists, fortgeschrittene Cinema 4D-Anwender:innen aus Unternehmen, Agenturen und Entwicklungsabteilungen, die ihre modellbauerischen Kompetenzen gezielt ausbauen wollen.
Seminarkennung:
webinar-060105
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