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Maya - Grundkurs

Seminar - SYMPLASSON Informationstechnik GmbH

Sie verstehen im Maya - Grundkurs die elementare Anwendung der Oberfläche und erhalten eine fundierte Einführung in die Funktionalitäten von Autodesk Maya. Diese Maya Schulung vermittelt Ihnen verschiedene Techniken zur Gestaltung von 3D-Modellen, Animationen, Motiongraphics und Visualisierungen. Unsere Trainer und Trainerinnen sind Experten mit großer didaktischer Erfahrung. In dem dreitägigen Maya Kurs führen Sie praktische Übungen vom Entwurf bis zur fertigen 3D-Grafik durch. Zielsetzung des Maya Seminars ist die Erstellung erster eigenständiger fotorealistischer 3D-Visualisierungen.

Hinweis:
Autodesk Maya ist ausschließlich als englischsprachige Software erhältlich. Der Kurs findet in deutscher Sprache statt. Es werden Englischkenntnisse dahingehend erwartet, dass die Software bedient werden kann.

Termin Ort Preis*
03.06.2024- 05.06.2024 Hamburg 2.368,10 €
22.07.2024- 24.07.2024 Hamburg 2.368,10 €
23.09.2024- 25.09.2024 Hamburg 2.368,10 €
11.11.2024- 13.11.2024 Hamburg 2.249,70

Alle Termine anzeigen

*Alle Preise verstehen sich inkl. MwSt.

Detaillierte Informationen zum Seminar

Inhalte:

Einführung Maya und Bedienoberfläche

  • Arbeiten im 3D-Raum
  • Programmoberfläche und Arbeitslayouts
  • Projekte einrichten und kopieren
  • Arbeitspfade verwalten
  • Eingliedern in eine professionelle Produktionsumgebung
  • Koordinatensysteme und Navigation im 3D-Raum
  • Maya Grundobjekte

Darstellungsoptionen

  • Attribut Editor, Channelbox, Nodes
  • Verwaltung von Objekten im Outliner
  • Gruppieren, Parenting
  • Display Layer

Modeling (3D-Geometrien erstellen)

  • Punkte, Kanten und Flächen von Polygonkörpern
  • Extrudieren, Loops erstellen, schneiden, Brücken, Edgeflow
  • Duplizieren und Instanzieren
  • Snapping
  • Arbeitshistorie (History)
  • Curves und Nurbs-Objekte

Lighting & Shading

  • Lichter erstellen z.B. Punktlicht, Spotlicht, Umgebungslicht
  • Klassische Ausleuchtungsszenarien (3-Punktbeleuchtung)
  • Materialien erzeugen (Lambert, Phong, Blinn)
  • Materialeigenschaften (Diffuse, Specular, Bump)

Ausgabe

  • Kamerawerkzeuge
  • Render Engine
  • Rendering und Dateiformate

Arnold

  • Renderer
  • Lights
  • Materialien
  • Render View

(Stand:04.04.2024)

Dauer/zeitlicher Ablauf:
3 Tage
Ziele/Bildungsabschluss:
Siehe Beschreibung und Inhalt.
Teilnahmevoraussetzungen:
Anwenderkenntnisse in Windows.
Englischkenntnisse, die zum Bedienen der Arbeitsoberfläche nötig sind.
Material:
Seminarunterlagen + Zertifikat, sowie Pausenverpflegung/Getränke
Zielgruppe:
Unter anderem Mitarbeiter aus den Bereichen Mediengestaltung, 3D-Grafik, Produktdesign und Spieldesign. Diese Maya Schulung spricht Einsteiger an, die die grundlegende Arbeitsweise in Maya kennenlernen möchten.
Seminarkennung:
MAG240603_HH
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