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Einstieg in die Programmierung mit Java (3-Tages-Seminar) - Präsenz

Seminar - ITSM-COLOGNE (Inh. Markus Götz)

Diese Weiterbildung macht Sie mit der Programmierung mit Java vertraut.
Termin Ort Preis*
06.11.2025- 08.11.2025 Köln 2.487,10 €
11.11.2025- 13.11.2025 Hamburg 2.487,10 €
18.11.2025- 20.11.2025 München 2.487,10 €
25.11.2025- 27.11.2025 Berlin 2.487,10 €
19.01.2026- 21.01.2026 Köln 2.487,10 €
22.01.2026- 24.01.2026 Hamburg 2.487,10 €
26.01.2026- 28.01.2026 München 2.487,10 €
29.01.2026- 31.01.2026 Berlin 2.487,10 €
09.03.2026- 11.03.2026 Köln 2.487,10 €
16.03.2026- 18.03.2026 Hamburg 2.487,10 €
23.03.2026- 25.03.2026 München 2.487,10 €
30.03.2026- 01.04.2026 Berlin 2.487,10 €
11.05.2026- 13.05.2026 Köln 2.487,10 €
18.05.2026- 20.05.2026 Hamburg 2.487,10 €
25.05.2026- 27.05.2026 München 2.487,10 €
28.05.2026- 30.05.2026 Berlin 2.487,10 €
13.07.2026- 15.07.2026 Köln 2.487,10 €
20.07.2026- 22.07.2026 Hamburg 2.487,10 €
23.07.2026- 25.07.2026 München 2.487,10 €
27.07.2026- 29.07.2026 Berlin 2.487,10 €
14.09.2026- 16.09.2026 Köln 2.487,10 €
21.09.2026- 23.09.2026 Hamburg 2.487,10 €
24.09.2026- 26.09.2026 München 2.487,10 €
28.09.2026- 30.09.2026 Berlin 2.487,10 €
09.11.2026- 11.11.2026 Köln 2.487,10 €
16.11.2026- 18.11.2026 Hamburg 2.487,10 €
23.11.2026- 25.11.2026 München 2.487,10 €
30.11.2026- 02.12.2026 Berlin 2.487,10 €

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*Alle Preise verstehen sich inkl. MwSt.

Detaillierte Informationen zum Seminar

Inhalte:

Dieses dreitägige Seminar bietet einen fundierten Einstieg in die objektorientierte Programmierung mit Java. Die Teilnehmenden lernen die wichtigsten Konzepte, die Syntax und die praktische Anwendung der Sprache anhand zahlreicher Übungen und kleiner Projekte. Ziel ist es, ein solides Fundament für die weitere Arbeit mit Java zu schaffen - sei es für die Softwareentwicklung, Testautomatisierung oder technische Schnittstellen.

AGENDA:

Grundlagen und Einstieg

  • Einführung in die Programmierung und Java
  • Installation und Einrichtung der Entwicklungsumgebung (IDE)
  • Aufbau eines Java-Programms
  • Datentypen, Variablen und Operatoren
  • Einfache Ein- und Ausgabe
  • Kontrollstrukturen: Bedingungen und Schleifen

Objektorientierte Programmierung (OOP)

  • Klassen und Objekte
  • Konstruktoren und Methoden
  • Vererbung und Polymorphismus
  • Zugriffmodifizierer und Kapselung
  • Arbeiten mit Arrays und Collections
  • Praktische Übungen zur OOP

Praxisprojekte und Vertiefung

  • Fehlerbehandlung und Debugging
  • Einführung in einfache GUI-Programmierung mit JavaFX
  • Mini-Projekt: Konsolenanwendung oder GUI-Anwendung
  • Tipps für den weiteren Lernweg
Dauer/zeitlicher Ablauf:
3 Tage
Teilnahmevoraussetzungen:
- Grundverständnis für technische Zusammenhänge- Keine Programmierkenntnisse erforderlich
Material:
Inkl. Arbeitsmaterial, Teilnahmebestätigung, Mittagessen und Getränke (Mittagessen und Getränke bei Online-Seminaren ausgenommen)
Zielgruppe:
Mitarbeitende aus IT, Technik oder angrenzenden Bereichen, die erste Programmiererfahrung sammeln möchten oder ihre Kenntnisse auffrischen wollen.
Seminarkennung:
ITSM-10109
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