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Hard-Surface Modeling mit Blender – 3D-Druck von Bauteilen im Produkt-, Games- & Environmentsdesign - Online Schulung

Webinar - WissensPiloten GmbH

Hard-Surface Modeling mit Blender – präzise 3D-Modelle für Produkt-, Games- & Environmentsdesign
In dieser Schulung lernen Sie, mit Blender präzise Hard-Surface-3D-Modelle für Produktdesign, Gamedesign und Environment-Design zu erstellen – inklusive optimaler Vorbereitung für den 3D-Druck und digitale Anwendungen. Blender ist eine kostenfreie Open-Source-Software mit umfangreichem Funktionsumfang, die weltweit in der professionellen 3D-Gestaltung eingesetzt wird.
Schritt für Schritt modellieren Sie komplexe Maschinenbauteile, architektonische Modelle oder Sci-Fi-Props – sauber und effizient.
Termin Ort Preis*
08.06.2026- 09.06.2026 online 927,00 €
06.07.2026- 07.07.2026 online 927,00 €
03.08.2026- 04.08.2026 online 927,00 €
07.09.2026- 08.09.2026 online 927,00 €
05.10.2026- 06.10.2026 online 927,00 €
02.11.2026- 03.11.2026 online 927,00 €

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*Alle Preise verstehen sich inkl. MwSt.

Detaillierte Informationen zum Seminar

Inhalte:

Hard-Surface Modeling mit Blender – präzise 3D-Modelle für Produkt-, Games- & Environmentsdesign


In dieser Schulung lernen Sie, mit Blender präzise Hard-Surface-3D-Modelle für Produktdesign, Gamedesign und Environment-Design zu erstellen – inklusive optimaler Vorbereitung für den 3D-Druck und digitale Anwendungen. Blender ist eine kostenfreie Open-Source-Software mit umfangreichem Funktionsumfang, die weltweit in der professionellen 3D-Gestaltung eingesetzt wird.


Schritt für Schritt modellieren Sie komplexe Maschinenbauteile, architektonische Modelle oder Sci-Fi-Props – sauber und effizient. Praxiserfahrene Dozierende vermitteln fundierte Workflows und geben Ihnen wertvolle Tipps aus der Berufspraxis mit auf den Weg, etwa zum Einsatz von Bevels, Edge Creasing, Custom Normals sowie zu Kitbashing und Baking für Low-Poly-Ausgaben.


Schulungsinhalte


  • Modellierprinzipien, Workflows & Tools Überblick: Hard-Surface-Modeling mit Blender
  • Geschickter Aufbau des Modifier Stacks zur Modellierung
  • Arbeiten mit Collections, Instanzen & Asset Libraries
  • Modellierungstechniken Boolean-Modelling mit Exact und Fast Solver
  • Loopflow-Optimierung & Retopologie
  • Subdivision Modeling vs. Hard Edges
  • Einsatz des AddOns MESHMachine
  • Detailtechniken & Optimierung Bevel-Modifikator versus manuelles Edge Beveling
  • Arbeiten mit Custom Normals & Auto Smooth
  • Einsatz von Shrinkwraps, Array- und Mirror-Modifikator
  • Kitbash & Asset-Pipeline Kitbashing mit Custom Assets & Add-ons (z. B. HardOps, BoxCutter)
  • Erstellung und Organisation von wiederverwendbaren Komponenten
  • Export & Baking Low-Poly-Optimierung & UV-Unwrapping
  • Normal-Map- und AO-Baking für Game Engines oder Realtime-Renderer
  • Export für den 3D-Druck und digitale Anwendungen
  • Tipps & Tricks Best Practices aus der Praxis
  • Effiziente Workflows für verschiedene Branchen
Dauer/zeitlicher Ablauf:
2 Tage
Teilnahmevoraussetzungen:
Empfohlen werden Blender-Grundkenntnisse sowie Interesse an technischer Modellierung und sauberen, kontrollierbaren Meshes.
Lehrgangsverlauf/Methoden:

Unsere Webinare sind moderne, digitale Liveschulungen – die fast so ablaufen, als ob Sie vor Ort wären.

Zielgruppe:
3D-Artists, Produktdesigner/-innen, Environment Artists, Game Developer, Visualisierer/-innen und alle, die sich für professionelle 3D-Modellierung mit Blender interessieren.
Seminarkennung:
webinar-070106
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