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KI-Prototyping mit Figma Make und First Draft 2026

Seminar - GFU Cyrus AG

Jede teilnehmende Person verlässt das Seminar mit einem ersten klickbaren Welt-Prototyp aus First Draft und Figma Make mit drei Welt-Anpassungen aus Praxis-Übung Tag 1, einem vollständigen Welt-Prototyp mit AI Features, MCP-Welt-Anbindung und veröffentlichter oder export-fertiger Welt aus Praxis-Übung Tag 2, einem fundierten Verständnis der Figma-eigenen KI-Welt 2026 (Make, First Draft, AI Features in Design), einer modell-offenen Welt-Sicht auf externe LLM-Welt über MCP Server, einem klaren Verständnis der AI-Credit-Welt und Welt-Kosten-Welt, einer Welt-Abgrenzung zu Figma Sites und Figma Weave als Schwester-Werkstätten und einer praktischen Welt-Vorbereitung auf die Weiterführung mit Welt-Veröffentlichung oder Welt-Vertiefung.
Termin Ort Preis*
firmenintern auf Anfrage auf Anfrage
*Alle Preise verstehen sich inkl. MwSt.

Detaillierte Informationen zum Seminar

Inhalte:
  • Tag 1: Figma Make und First Draft verstehen
  • 1. Was Figmas KI-Stack 2026 leistet
  • 2. Figma-Editor für Einsteiger (kompakt)
  • 3. First Draft: KI-gestützte UI-Mockups
  • 4. Figma Make: Prompt-to-Prototype
  • 5. Visual Editing und Contextual Prompting in Figma Make
  • Praxis-Übung Tag 1: Erstes klickbares Prototyp mit First Draft und Figma Make
  • Tag 2: AI Features, MCP-Anbindung, Veröffentlichung, Abgrenzung
  • 6. AI Features in Figma Design
  • 7. Add interactions, Responsive Suggestions und Accessibility Validation
  • 8. Figma MCP Server: modell-offene LLM-Anbindung
  • 9. AI Credit Controls und Kosten-Steuerung
  • 10. Code-Export und Veröffentlichung
  • 11. Abgrenzung zu den Schwester-Werkzeugen
  • Praxis-Übung Tag 2: Vollständiger Prototyp mit AI Features, MCP und Veröffentlichung
  • ...


Den kompletten Seminarinhalt finden Sie auf der Anbieterseite

Zielgruppe:
  • UX- und UI-Designer: Die ihre Prototyping-Praxis mit Figmas eigenen KI-Werkzeugen beschleunigen wollen.
  • Marketing-Mannschaft und Produkt-Verantwortliche: Die Landing-Page- und App-Prototypen aus Konzept-Skizzen heraus erzeugen wollen.
  • Produkt-Managerinnen und Projekt-Leitende: Die für Stakeholder schnell klickbare Konzepte brauchen.
  • Quereinsteiger ohne Design-Bestand: Die mit niedriger Einstiegshürde erste Prototypen bauen wollen.


Voraussetzungen:
  Grundlegende Computer-Erfahrung und sicherer Umgang mit dem Browser.  Erste Berührung mit Figma hilfreich, aber nicht zwingend - die  wichtigsten Editor-Funktionen werden kompakt vermittelt. Wer bereits  Figma Design produktiv nutzt, startet  schneller. Erste Berührung mit generativer KI hilfreich, nicht zwingend. Eigene Projekt-Idee als Diskussions-Gegenstand willkommen.

Seminarkennung:
S2906
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