Konstruktion Schulungen finden - Das passende Seminar in Ihrer Nähe
Lernformate der Konstruktion SchulungenPräsenzunterricht // Onlinekurs bzw. Fernkurs // Kombination Präsenz & Online
Auf Seminarmarkt.de finden Sie aktuell 1.110 Schulungen (mit 5.158 Terminen) zum Thema Konstruktion mit ausführlicher Beschreibung und Buchungsinformationen:
Zur Prüfung befähigte Person von Gießpfannen in der Stahlbranche
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Betreiberverantwortung und -pflichten für den Elektrobereich in der Instandhaltung und Produktion
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Hard-Surface Modeling mit Blender – 3D-Druck von Bauteilen im Produkt-, Games- & Environmentsdesign
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In dieser Schulung lernen Sie, mit Blender präzise Hard-Surface-3D-Modelle für Produktdesign, Gamedesign und Environment-Design zu erstellen – inklusive optimaler Vorbereitung für den 3D-Druck und digitale Anwendungen. Blender ist eine kostenfreie Open-Source-Software mit umfangreichem Funktionsumfang, die weltweit in der professionellen 3D-Gestaltung eingesetzt wird.
Schritt für Schritt modellieren Sie komplexe Maschinenbauteile, architektonische Modelle oder Sci-Fi-Props – sauber und effizient.
Sicherheits- und Gesundheitskoordinator (SiGeKo) auf Baustellen -Teil c - Inhouse
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- Sinn und Zweck der BaustellV und Ihre Stellung im Arbeitsschutzsystem
-Anwendungsbereich der BaustellV
-Inhaltliche Anforderungen der BaustellV
-Aufgaben und Pflichten des Bauherrn oder des von ihm beauftragten Dritten
-Aufgaben und Pflichten des Koordinators
-Zweck und Inhalt der Vorankündigung
2. Koordinierung während der Planung der Ausführung
2.1 Aufgaben des Koordinators
2.2 Sicherheits- und Gesundheitsschutzplan
-Zweck und Inhalt des Sicherheits- und Gesundheitsschutzplanes
-Ausarbeitung von Sicherheits- und Gesundheitsschutzplänen für verschiedene
Bauaufgaben
-Umgang mit Sicherheits- und Gesundheitsschutzplan, Bauzeitenplan,
Baustelleneinrichtungsplan, Baustellenordnung, Baustellenver- und
-entsorgungsregelungen
2.3 Unterlage für spätere Arbeiten an der baulichen Anlage
-Zweck und Inhalt der Unterlage
-Ausarbeitung der Unterlage für spätere Arbeiten für verschiedene bauliche
Anlagen
3. Koordinierung während der Ausführung eines Bauvorhabens
3.1 Aufgaben des Koordinators
3.2 Instrumente für die Tätigkeit des Koordinators und deren Nutzung
- Informationssystem des Koordinators zur Unterrichtung der Arbeitgeber und der
Beschäftigten auf der Baustelle
-Organisation von Sicherheitsbesprechungen und Baustellenbegehungen
-Umgang mit den während der Planung der Ausführung erstellten Plänen und
Unterlagen
-Hinwirken auf das Umsetzen der Inhalte von Protokollen, Plänen und Konzepten
während der Ausführung
3.3 Umgang mit Konfliktsituationen
4. Rechtliche Grundlagen
-Die rechtliche Stellung des Koordinators im Verhältnis zum Bauherrn und zu den
am Bau Beteiligten
-Befugnisse des Koordinators
-Zivilrechtliche Beziehungen des Koordinators zu allen am Bau Beteiligten
(Vertragstypen, Vertragsinhalte)
-Berücksichtigung der BaustellV in den vom Bauherrn abzuschließenden Verträgen
-Einschlägige Grundkenntnisse der VOB
-Auswirkungen unzureichender vertraglicher Regelungen und Ausschreibungsmängel,
Grenzen vertraglicher Regelungen (§ 305 ff BGB)
-Verantwortung und Haftung des Koordinators
-Sicherheitstechnische und arbeitsmedizinische Betreuung in den ausführende Unternehmen.
- schriftliche Prüfung -
Reklamationsbearbeitung aus Einkäufersicht - Kompakt - - Inhouse
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1. Die verschiedenen Formen von Reklamation (Leistungsstörungen)
Culpa in contrahendo
Wegfall der Geschäftsgrundlage
Sachmängelhaftung
Fehler von garantierten Eigenschaften
Montage- und Bedienungsanleitung fehlerhaft
Materialfehler
Auslegungsfehler
Konstruktionsfehler
Gesetzliche Vorschriften verletzt
Produktionsfehler
Rezepturfehler
Schuldnerverzug
Gläubigerverzug
Unmöglichkeit
Wie können Reklamationen vermieden werden
a) Direkte Reklamation (Welche Formen gibt es?)
b) Indirekte Reklamation (Welche Formen gibt es?)
3. Wie lassen sich die Kosten der Reklamation berechnen?
4. Auf welcher Rechtsgrundlage können Reklamationen berechnet
und belastet werden?
5. Probleme bei der Reklamationsabwicklung
a) Rechtliche Fehler vor der Erhebung der Reklamation
b) Vertragliche Fehler, die zur Reklamation führen
c) Abwicklungsfehler
6. Erfahrungen aus der Praxis
Aufbau:
Textbausteine für die verschiedenen Formen der Reklamation
Fristen, die bei der Erhebung der Reklamation zu beachten sind
Fehler in der Logistik, besonders im Wareneingang
Die Unterschiede der Reklamation bei den Kauf- oder Werkverträgen
Textbausteine für die Vermeidung von Reklamationen
Fehlerhafte Leistungsbeschreibung
Das fehlende QS – System
Auditierung des Lieferanten
Die Gestaltung des QS – Systems beim Lieferanten
Auswahl und Gestaltung von Stichproben.
Blender – Licht und Beleuchtung
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Eine überzeugende 3D-Visualisierung steht und fällt mit der richtigen Beleuchtung. In dieser Schulung für Fortgeschrittene lernen Sie, wie Sie mit gezielter Lichtsetzung in Blender ausdrucksstarke und fotorealistische Szenen erschaffen – ob für Architektur, Produktdesign oder komplexe Animationen. Sie arbeiten mit den Render-Engines Cycles und Eevee , setzen HDRI-Umgebungslicht ein und erfahren, wie Sie Materialien und Lichtquellen optimal aufeinander abstimmen.
Videoschnitt & Postproduktion mit Adobe Premiere & After Effects
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In dieser fünftägigen Schulung lernen Sie, Videoprojekte von der Planung bis zur Fertigstellung professionell umzusetzen. Sie arbeiten mit Adobe Premiere Pro für die Videobearbeitung und Adobe After Effects für Animationen und visuelle Effekte – zwei Programme, die sich in der Postproduktion optimal ergänzen. Praxisnahe Übungen begleiten Sie durch alle Phasen der Videoproduktion.
Schulungsinhalte
Einführung in Adobe Premiere – Tag 1
Grundlagen der Videobearbeitung: Projekt- und Schnittfenster, Mediaverwaltung.
Schnitttechniken: Montage von Clips, Überblendungen und Effekte.
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In dieser Schulung lernen Sie als Anwender:in mit Blender-Vorerfahrung, wie Sie mit der Open-Source-Software Blender hochwertige animierte Bilder und Imagefilme produzieren – für die fotorealistische Visualisierung architektonischer Projekte und die moderne Präsentation Ihres Büros. Im Fokus stehen die Funktionen, die speziell für Anforderungen in Architekturbüros relevant sind: von der Übersetzung von Plänen in 3D-Modelle über Kamerafahrten und Lichtanimationen bis hin zu vollständigen Imagefilmen für Messen und Präsentationen.
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In dieser Schulung entwickeln Sie mit Blender professionelle, organische 3D-Modelle – vom ersten Entwurf bis zum animierbaren Charakter. Sie arbeiten mit dem leistungsfähigen Sculpting- und Modeling-Werkzeugset von Blender und lernen, beeindruckende Figuren, Charaktere und komplexe organische Oberflächen zu gestalten. Workflows wie Remesh, Dyntopo und Multiresolution ermöglichen detailreiche Ergebnisse, die direkt in Game Engines, Animationen oder digitale Illustrationen einfließen können. Praxisnahe Übungen und Tipps zur Workflow-Optimierung begleiten Sie durch alle Schritte – für mehr Effizienz in Ihren kreativen und technischen Projekten.
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