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MAXON Cinema 4D Materialien, Licht und Rendering – realistische Visuals für Produkt- und Architekturprojekte - Online Schulung

Webinar - WissensPiloten GmbH

Cinema 4D: Materialien, Licht und Rendering für professionelle Visualisierungen
In dieser zweitägigen Schulung erarbeiten Sie sich die Grundlagen für fotorealistische Architektur- und Produktvisualisierungen mit Cinema 4D. Von der gezielten Lichtsetzung über professionelle Materialgestaltung bis hin zur Optimierung von Renderworkflows – erfahrene Dozierende vermitteln Ihnen praxisnahes Wissen direkt aus realen Visualisierungsprojekten. Die Schulung richtet sich an Architekten, Produktvisualisierer und 3D-Künstler, die fotorealistische Renderings umsetzen möchten, ohne tief ins 3D-Modelling einzusteigen.
Termin Ort Preis*
10.06.2026- 11.06.2026 online 1.129,00 €
15.07.2026- 16.07.2026 online 1.129,00 €
12.08.2026- 13.08.2026 online 1.129,00 €
16.09.2026- 17.09.2026 online 1.129,00 €
14.10.2026- 15.10.2026 online 1.129,00 €

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*Alle Preise verstehen sich inkl. MwSt.

Detaillierte Informationen zum Seminar

Inhalte:

Cinema 4D: Materialien, Licht und Rendering für professionelle Visualisierungen


In dieser zweitägigen Schulung erarbeiten Sie sich die Grundlagen für fotorealistische Architektur- und Produktvisualisierungen mit Cinema 4D. Von der gezielten Lichtsetzung über professionelle Materialgestaltung bis hin zur Optimierung von Renderworkflows – erfahrene Dozierende vermitteln Ihnen praxisnahes Wissen direkt aus realen Visualisierungsprojekten. Die Schulung richtet sich an Architekten, Produktvisualisierer und 3D-Künstler, die fotorealistische Renderings umsetzen möchten, ohne tief ins 3D-Modelling einzusteigen. Sie wird aktuell ausschließlich als Live-Online-Schulung oder als individuelle Firmenschulung angeboten.


Schulungsinhalte


  • Überblick: Standard Renderer & Redshift
  • Rendereinstellungen: Optimierung für schnelle und hochwertige Ergebnisse
  • Renderworkflows & Performance-Optimierung
  • Lichttypen in Cinema 4D: Area, Spot, Infinite, etc.
  • Effektiver Einsatz von HDRI-Maps und Umgebungslicht
  • Techniken zu Lichtstreuung, realistischen Schatten & globaler Beleuchtung
  • Standardmaterialien vs. Node-basiertes Materialsystem
  • Materialaufbau und -tiefe für realistische Oberflächen
  • Texturieren: Diffuse, Bump-, Normal- und Displacement-Maps
  • Erstellung und Anpassung von Reflexionen, Transparenz und Subsurface Scattering
  • Multi-Pass-Rendering und professionelle Compositing-Strategien
  • Schärfe- und Unschärfeeffekte: Tiefenschärfe, Bewegungsunschärfe
  • Nutzung von Render-Regionen und AOVs (Arbitrary Output Variables)
  • Renderzeit-Optimierung und Qualitätsmanagement
  • Beispielprojekte aus Architekturvisualisierung und Produktdarstellung
  • Individuelle Tipps & Tricks aus der Praxis der Dozierenden
Dauer/zeitlicher Ablauf:
2 Tage
Teilnahmevoraussetzungen:
Grundkenntnisse in Cinema 4D oder vergleichbare Erfahrung in einem 3D-Programm. Basiswissen in 3D-Modellierung von Vorteil
Lehrgangsverlauf/Methoden:

Unsere Webinare sind moderne, digitale Liveschulungen – die fast so ablaufen, als ob Sie vor Ort wären.

Zielgruppe:
Architekten, Produktvisualisierer, 3D-Künstler, technische Zeichner sowie alle, die sich gezielt auf fotorealistische Renderings im Bereich Architektur und Produktvisualisierung mit Cinema 4D fokussieren wollen.
Seminarkennung:
webinar-060102
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