Nach dem Seminar können Sie einfache UI-Entwürfe und klickbare Prototypen in Figma Design erstellen. Sie kennen die grundlegende Arbeit mit Komponenten, Layouts und Bibliotheken. Mit Figma Make können Sie auf Basis von Prompts und Designkontext funktionsnahe Prototypen erzeugen und schrittweise überarbeiten. Sie wissen, wie Sie ChatGPT zur Ideenfindung, Texterstellung und Ausarbeitung von Nutzungsszenarien einsetzen. Sie können die Aufgaben der drei Werkzeuge unterscheiden und für eine überschaubare Prototyping-Aufgabe miteinander verbinden. In praktischen Übungen haben Sie Ergebnisse geprüft, Feedback aufgenommen und Ihren Prototyp gemeinsam mit anderen weiterentwickelt.
Tag 1: Prototyping-Grundlagen und Einstieg in Figma Design, Figma Make und ChatGPT
Ziele, Nutzen und Einsatzmöglichkeiten des Prototypings in der Produktentwicklung kennenlernen
Arten von Prototypen unterscheiden und passend zur Projektphase auswählen
Die Aufgaben von Figma Design, Figma Make und ChatGPT im Prototyping-Prozess einordnen
Figma Design kennenlernen: Oberfläche, grundlegende Funktionen und Strukturierung von Designprojekten
UI-Entwürfe mit Komponenten, Layouts und Bibliotheken gestalten
Erste klickbare Prototypen und Benutzerabläufe in Figma Design erstellen
ChatGPT zur Ideenfindung und zur Formulierung von Oberflächentexten einsetzen
Erste Schritte mit Figma Make: aus einer beschriebenen Idee einen funktionsnahen Prototyp erzeugen
Die vorgestellten Arbeitsweisen in praktischen Übungen anwenden
Tag 2: KI-gestützte Prototypen und Zusammenarbeit im Team
Figma Make: KI-gestützte Erstellung und Weiterentwicklung funktionsnaher Prototypen auf Basis von Prompts und Designkontext
Erzeugte Ergebnisse prüfen und durch weitere Anweisungen schrittweise anpassen
ChatGPT zur inhaltlichen Ausarbeitung und Szenarienerstellung verwenden
In Teamarbeit einen Prototyp für eine realitätsnahe Aufgabenstellung entwickeln
Klickbare Abläufe in Figma Design und funktionsnahe Interaktionen in Figma Make entsprechend der Aufgabenstellung ausarbeiten
Ergebnisse vorstellen, Feedback einholen und Verbesserungen ableiten
Best Practices für die Zusammenarbeit zwischen Design, Entwicklung und Produktmanagement besprechen
Dauer/zeitlicher Ablauf:
2 Tage
Zielgruppe:
Sie arbeiten als UX/UI-Designer:in, Entwickler:in, IT-Fachkraft, Produktmanager:in oder digitale:r Projektleiter:in und möchten Prototypen mit Figma Design, Figma Make und ChatGPT entwickeln. Besonders angesprochen sind Sie, wenn Sie an der Schnittstelle zwischen Konzeption, Design und Entwicklung tätig sind.
Teilnahmevoraussetzungen
Sie benötigen Grundkenntnisse im Umgang mit digitalen Tools oder Designsoftware sowie grundlegende Kenntnisse der IT-Entwicklung und Benutzeroberflächengestaltung.
Erste Erfahrungen mit webbasierten Anwendungen sind hilfreich. Spezifische Vorkenntnisse in Figma Design, Figma Make oder ChatGPT sind nicht erforderlich. Das Seminar vermittelt Grundlagen und deren praktische Anwendung.
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