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Blender - Einstieg in die 3D Grafiksuite

Seminar - WissensPiloten GmbH

Blender – Einstieg in die 3D-Grafiksuite für Einsteiger. In dieser Schulung lernen Sie, mit Blender komplexe 3D-Szenen zu modellieren, zu texturieren, zu animieren und in hoher Qualität zu rendern.
Termin Ort Preis*
07.10.2026- 08.10.2026 Dresden 1.188,00 €
07.10.2026- 08.10.2026 Frankfurt am Main 1.188,00 €
07.10.2026- 08.10.2026 Hamburg 1.188,00 €
07.10.2026- 08.10.2026 Düsseldorf 1.188,00 €
07.10.2026- 08.10.2026 Bielefeld 1.188,00 €
07.10.2026- 08.10.2026 München 1.188,00 €
04.11.2026- 05.11.2026 München 1.188,00 €
04.11.2026- 05.11.2026 Frankfurt am Main 1.188,00 €
04.11.2026- 05.11.2026 Hamburg 1.188,00 €
04.11.2026- 05.11.2026 Düsseldorf 1.188,00 €
04.11.2026- 05.11.2026 Bielefeld 1.188,00 €
04.11.2026- 05.11.2026 Dresden 1.188,00 €
09.12.2026- 10.12.2026 Hamburg 1.188,00 €
09.12.2026- 10.12.2026 Dresden 1.188,00 €
09.12.2026- 10.12.2026 Düsseldorf 1.188,00 €
09.12.2026- 10.12.2026 Bielefeld 1.188,00 €
09.12.2026- 10.12.2026 Frankfurt am Main 1.188,00 €
09.12.2026- 10.12.2026 München 1.188,00 €

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*Alle Preise verstehen sich inkl. MwSt.

Detaillierte Informationen zum Seminar

Inhalte:

Blender ist eine professionelle, kostenfreie Open-Source-3D-Grafiksuite, die den gesamten 3D-Workflow abdeckt – vom Modellieren über das Texturieren bis hin zu Animation und Rendering. In dieser Schulung lernen Sie Blender von Grund auf kennen und arbeiten praxisnah mit allen zentralen Funktionen. Ob photorealistische Visualisierungen, animierte Grafiken oder Game-Assets – Blender bietet die Werkzeuge dafür. Am Ende der Schulung erstellen Sie eigenständig eine vollständige Blender-Szene und rendern diese in hoher Qualität.


Schulungsinhalte


  • Blender-Oberfläche und Bedienkonzept einrichten
  • Grundobjekte in Blender erzeugen und transformieren
  • Objekte im Edit-Modus bearbeiten
  • 3D-Objekte mit Modifizierern variieren
  • Partikelsimulationen in Blender
  • Licht setzen und bearbeiten
  • Materialien und Texturen in Blender definieren
  • Kameras setzen und einstellen
  • Rendering-Grundlagen und Tipps in Blender
  • Grundlagen der 3D-Animation
  • Importieren und Exportieren texturierter Modelle
Dauer/zeitlicher Ablauf:
2 Tage
Teilnahmevoraussetzungen:
Allgemeine PC oder Mac Grundkenntnisse
Lehrgangsverlauf/Methoden:

Unsere praxiserfahrenen Dozierenden vermitteln live vor den Teilnehmenden direkt und intensiv die Inhalte der Schulung

Material:
Im Preis enthalten sind Ihr WissensPiloten-Zertifikat zum Download, Stift und Notizblock, sowie bei Schulungen in unseren Schulungszentren Mittagessen, kalte- und warme Getränke und ein indiv. eingerichteter PC/Mac für jeden Teilnehmer
Förderung:
Bildungsscheck, andere Fördermöglichkeiten auf Anfrage
Zielgruppe:
Anwender:innen die in die (fast) grenzenlose Welt der 3D-Grafik und -Animation einsteigen wollen.
Seminarkennung:
070101
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