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Blender – Licht und Beleuchtung - Online Schulung

Webinar - WissensPiloten GmbH

Blender – Licht und Beleuchtung: Fotorealistische Visualisierungen gezielt gestalten
Eine überzeugende 3D-Visualisierung steht und fällt mit der richtigen Beleuchtung. In dieser Schulung für Fortgeschrittene lernen Sie, wie Sie mit gezielter Lichtsetzung in Blender ausdrucksstarke und fotorealistische Szenen erschaffen – ob für Architektur, Produktdesign oder komplexe Animationen. Sie arbeiten mit den Render-Engines Cycles und Eevee , setzen HDRI-Umgebungslicht ein und erfahren, wie Sie Materialien und Lichtquellen optimal aufeinander abstimmen.
Termin Ort Preis*
10.06.2026- 11.06.2026 online 927,00 €
15.07.2026- 16.07.2026 online 927,00 €
12.08.2026- 13.08.2026 online 927,00 €
16.09.2026- 17.09.2026 online 927,00 €
14.10.2026- 15.10.2026 online 927,00 €

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*Alle Preise verstehen sich inkl. MwSt.

Detaillierte Informationen zum Seminar

Inhalte:

Blender – Licht und Beleuchtung: Fotorealistische Visualisierungen gezielt gestalten


Eine überzeugende 3D-Visualisierung steht und fällt mit der richtigen Beleuchtung. In dieser Schulung für Fortgeschrittene lernen Sie, wie Sie mit gezielter Lichtsetzung in Blender ausdrucksstarke und fotorealistische Szenen erschaffen – ob für Architektur, Produktdesign oder komplexe Animationen. Sie arbeiten mit den Render-Engines Cycles und Eevee, setzen HDRI-Umgebungslicht ein und erfahren, wie Sie Materialien und Lichtquellen optimal aufeinander abstimmen. Praxiserfahrene Dozierende begleiten Sie von der ersten Belichtungsidee bis zum finalen Rendering und vermitteln Ihnen wertvolle Tipps für effiziente Workflows.


Schulungsinhalte


  • Grundlagen der Beleuchtung in Blender
  • Einführung in die Blender Lichtsysteme (Cycles & Eevee)
  • Physikalische Grundlagen: Licht, Schatten, Reflexion
  • Einfluss von Farbtemperatur, Lichtintensität, Entfernung, Richtung
  • Lichttypen im Überblick: Point, Sun, Spot, Area, Emission, HDRI
  • Arbeiten mit Real-World Units und Belichtungswerten
  • Lichtarten gezielt einsetzen
  • Natürliches Licht vs. künstliche Lichtquellen im 3D-Kontext
  • Innenraumbeleuchtung: direktes/indirektes Licht kombinieren
  • Studiobeleuchtung und Spezial-Setups
  • HDRI-Beleuchtung & Umgebungslicht
  • Einsatz und Anpassung von HDRI-Maps
  • Realistische Außen- und Innenraumszenen
  • Kombination von HDRI mit weiteren Lichtquellen
  • Dynamikumfang, Intensität und Rotation
  • Licht, Material & Rendering
  • Zusammenspiel von Licht, Material und Oberflächen (PBR)
  • Einfluss von Materialeigenschaften und Transmission
  • Volumetrische Lichtsimulation (Nebel, Atmosphäre)
  • Verschiedene Lichtszenarien in Cycles/Eevee testen
  • Lichtoptimierung für Renderqualität und Renderzeiten
  • Lichtgestaltung für Atmosphäre & Wirkung
  • Szenische Lichtführung und visuelle Dramaturgie
  • Farbwirkung, Kontraststeuerung und Akzentuierung
  • Blickführung in der 3D-Komposition
  • Tag-/Nacht-Simulationen und Lichtstimmungen
  • Storytelling durch gezielte Lichtsetzung
  • Praxis & Workflow
  • Licht-Setups für Architektur, Produkte und Szenen
  • Effiziente Workflows für Test-Renderings und Anpassungen
  • Nützliche, kostenfreie Add-ons für die Lichtarbeit
  • Rendern finaler Szenen (Einzelbild oder Animation)
Dauer/zeitlicher Ablauf:
2 Tage
Teilnahmevoraussetzungen:
Grundkenntnisse in Blender oder vergleichbarer 3D-Software sind hilfreich.
Lehrgangsverlauf/Methoden:

Unsere Webinare sind moderne, digitale Liveschulungen – die fast so ablaufen, als ob Sie vor Ort wären.

Zielgruppe:
Ambitionierte 3D-Artists, Visualisierer sowie Fach- und Führungskräfte aus Architektur, Design und Produktentwicklung, die mit Blender fotorealistische und wirkungsvolle Licht- und Beleuchtungsszenarien für ihre professionellen 3D-Projekte gestalten möchten.
Seminarkennung:
webinar-070113
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