Methoden, Handhabung von Ausnahmen, Überwachung von Anwendungen
Codes für grafische Anwendungen (Strukturen und Aufzählungen, Collections, Events)
Erstellen von Klassen, Implementieren von typensicheren Collections
Klassenhierarchie durch Vererbung, Lesen und Schreiben lokaler Daten
Zugriff auf eine Datenbank (Entity Data Model, LINQ)
Zugriff auf Remote-Daten (Web, Cloud)
Design der Benutzeroberfläche (XAML, Binden von Steuerelementen an Daten, Styling der Benutzeroberfläche)
Verbessern der Performance (Implementierung von Multitasking, asynchrone Aufgaben, Synchronisieren gleichzeitiger Zugriffe)
Integration mit nicht verwaltetem Code (Erstellen und Verwenden dynamischer Objekte, Verwaltung der Lifetime von Objekten, Kontrolle nicht verwalteter Ressourcen)
Wiederverwendbare Typen und Assemblies (Objektmetadaten, benutzerdefinierte Attribute, Generieren von verwaltetem Code, Versionierung, Signieren und Bereitstellen von Assemblies)
Ver- und Entschlüsselung von Daten (symmetrische und asymmetrische Verschlüsselung)
Teilnahmevoraussetzungen:
Programmiererfahrung mit C#.
Zielgruppe:
Erfahrene C#-Entwickler, die Windows-Anwendungen unter Visual Studio entwickeln möchten.
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