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Rendering und Lichtgestaltung mit Blender – Fotorealistische Szenen mit Cycles & Eevee - Online Schulung

Webinar - WissensPiloten GmbH

Fotorealistische Szenen mit Blender, Cycles & Eevee
In dieser zweitägigen Schulung für Fortgeschrittene lernen Sie, wie Sie mit den Rendering-Engines Cycles und Eevee überzeugende, fotorealistische Szenen gestalten – von realistischer Lichtführung über professionellen Materialaufbau bis hin zu Compositing und Postproduktion. Praxisnahe Übungen und Beispielprojekte aus der Architektur- und Produktvisualisierung führen Sie Schritt für Schritt zu professionellen Ergebnissen.
Schulungsinhalte

Einführung in fotorealistisches Rendering mit Blender
Cycles vs.
Termin Ort Preis*
08.06.2026- 09.06.2026 online 927,00 €
13.07.2026- 14.07.2026 online 927,00 €
10.08.2026- 11.08.2026 online 927,00 €
14.09.2026- 15.09.2026 online 927,00 €
12.10.2026- 13.10.2026 online 927,00 €

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*Alle Preise verstehen sich inkl. MwSt.

Detaillierte Informationen zum Seminar

Inhalte:

Fotorealistische Szenen mit Blender, Cycles & Eevee


In dieser zweitägigen Schulung für Fortgeschrittene lernen Sie, wie Sie mit den Rendering-Engines Cycles und Eevee überzeugende, fotorealistische Szenen gestalten – von realistischer Lichtführung über professionellen Materialaufbau bis hin zu Compositing und Postproduktion. Praxisnahe Übungen und Beispielprojekte aus der Architektur- und Produktvisualisierung führen Sie Schritt für Schritt zu professionellen Ergebnissen.


Schulungsinhalte


  • Einführung in fotorealistisches Rendering mit Blender
  • Cycles vs. Eevee: Unterschiede, Vor- & Nachteile, optimale Einsatzgebiete
  • Performance-Tuning: Grundeinstellungen für effiziente Renderings
  • Lichtgestaltung in Blender: Lichtarten: Punktlicht, Flächenlicht, Spot
  • Lichteinstellungen (Farbtemperatur, Gobo-Lights)
  • HDRI-Umgebungsbeleuchtung für realistische Lichtstimmungen
  • Schattentypen und globale Beleuchtung (Global Illumination)
  • Material- und Shader-Gestaltung: Arbeiten mit dem node-basierten Materialsystem
  • Verwendung und Kombination von Textur-Maps (Diffuse, Bump, Normal, Roughness, Displacement)
  • Transparenz, Reflexionen, Subsurface Scattering (SSS)
  • Rendertechniken & Optimierung: Multi-Pass-Rendering (Render Layers & Passes)
  • Tiefenschärfe und Bewegungsunschärfe (Motion Blur)
  • Sampling, Denoising und weitere Renderoptimierungen
  • Compositing & Postproduktion: Einsatz des Blender Compositors (Color Grading, Glare, etc.)
  • Vorbereitung und Präsentation von Szenen
  • Praxisübungen und Beispielprojekte (Architektur, Produktvisualisierung)
  • Tipps & Tricks für effiziente und überzeugende Renderings
Dauer/zeitlicher Ablauf:
2 Tage
Teilnahmevoraussetzungen:
Grundkenntnisse in Blender oder einem vergleichbaren 3D-Programm sowie ein grundlegendes Verständnis der 3D-Gestaltung werden empfohlen.
Lehrgangsverlauf/Methoden:

Unsere Webinare sind moderne, digitale Liveschulungen – die fast so ablaufen, als ob Sie vor Ort wären.

Zielgruppe:
3D-Visualisierer:innen, Architekt:innen, Produktdesigner:innen, technische Zeichner:innen und alle, die sich auf das finale fotorealistische Rendering in Blender spezialisieren möchten.
Seminarkennung:
webinar-070108
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