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Rigging & 3D Animation mit Blender – Bewegung, Charaktere und technische Abläufe professionell animieren

Seminar - WissensPiloten GmbH

Rigging & 3D Animation mit Blender – komplexe Animationen professionell umsetzen. In dieser Schulung erlernen Sie, mit Blender flexible Rigs zu erstellen, Bewegungsabläufe zu steuern und Animationen für Film, Game Engines und Produktkommunikation zu exportieren.
Termin Ort Preis*
16.09.2026- 17.09.2026 Frankfurt am Main 1.188,00 €
16.09.2026- 17.09.2026 Dresden 1.188,00 €
16.09.2026- 17.09.2026 Bielefeld 1.188,00 €
16.09.2026- 17.09.2026 München 1.188,00 €
16.09.2026- 17.09.2026 Hamburg 1.188,00 €
16.09.2026- 17.09.2026 Düsseldorf 1.188,00 €
14.10.2026- 15.10.2026 München 1.188,00 €
14.10.2026- 15.10.2026 Frankfurt am Main 1.188,00 €
14.10.2026- 15.10.2026 Hamburg 1.188,00 €
14.10.2026- 15.10.2026 Dresden 1.188,00 €
14.10.2026- 15.10.2026 Düsseldorf 1.188,00 €
14.10.2026- 15.10.2026 Bielefeld 1.188,00 €
11.11.2026- 12.11.2026 Hamburg 1.188,00 €
11.11.2026- 12.11.2026 München 1.188,00 €
11.11.2026- 12.11.2026 Frankfurt am Main 1.188,00 €
11.11.2026- 12.11.2026 Dresden 1.188,00 €
11.11.2026- 12.11.2026 Düsseldorf 1.188,00 €
11.11.2026- 12.11.2026 Bielefeld 1.188,00 €
09.12.2026- 10.12.2026 Hamburg 1.188,00 €
09.12.2026- 10.12.2026 Bielefeld 1.188,00 €
09.12.2026- 10.12.2026 Frankfurt am Main 1.188,00 €
09.12.2026- 10.12.2026 München 1.188,00 €
09.12.2026- 10.12.2026 Düsseldorf 1.188,00 €
09.12.2026- 10.12.2026 Dresden 1.188,00 €

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*Alle Preise verstehen sich inkl. MwSt.

Detaillierte Informationen zum Seminar

Inhalte:

In dieser Blender-Schulung erarbeiten Sie sich fundierte Kenntnisse in Rigging und 3D Animation – von der ersten Bone-Struktur bis zur fertigen Animationspipeline. Blender bietet als professionelles Open-Source-Tool leistungsstarke Werkzeuge für Charakteranimation, technische Visualisierung und Produktinszenierung. Sie lernen, Blender-Rigs gezielt aufzubauen, Bewegungsprinzipien anzuwenden und Animationen effizient zu planen und umzusetzen. Praxisnahe Übungen und erfahrene Dozierende begleiten Sie dabei Schritt für Schritt.


Schulungsinhalte


  • Blender-Oberfläche und Layouts für Animation einrichten
  • Keyframes, Interpolation und Timeline in Blender nutzen
  • Dope Sheet, Action Editor und NLA-Editor einsetzen
  • Bonesystem und IK/FK-Rigs in Blender aufbauen
  • Constraints, Controller-Logik und automatische Weights
  • Gesichtsrigs, Shape Keys und Drivers in Blender
  • Technische Animation vs. organische Bewegungsabläufe
  • Timing und Animationsprinzipien (Squash & Stretch, Staging)
  • Graph Editor und Animation Curves in Blender steuern
  • Motion Path und Onion Skinning zur Bewegungskontrolle
  • Blender-Animationen rendern und exportieren (FBX, GLTF)
Dauer/zeitlicher Ablauf:
2 Tage
Teilnahmevoraussetzungen:
Grundkenntnisse in Blender empfohlen. Basiswissen zu 3D-Objekten und Transformationen vorteilhaft.
Lehrgangsverlauf/Methoden:

Unsere praxiserfahrenen Dozierenden vermitteln live vor den Teilnehmenden direkt und intensiv die Inhalte der Schulung

Material:
Im Preis enthalten sind Ihr WissensPiloten-Zertifikat zum Download, Stift und Notizblock, sowie bei Schulungen in unseren Schulungszentren Mittagessen, kalte- und warme Getränke und ein indiv. eingerichteter PC/Mac für jeden Teilnehmer
Förderung:
Bildungsscheck, andere Fördermöglichkeiten auf Anfrage
Zielgruppe:
3D-Generalist:innen, Animator:innen & Character Artists, Motion Designer:innen, Produktvisualisierer:innen, Technische Zeichner:innen
Seminarkennung:
070112
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