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Scrum Master mit LEGO - inkl. Prüfungsvoucher für PSM I bei Scrum.org

Seminar - GFU Cyrus AG

Nach der Schulung können Sie die Funktionsweise von Scrum und das Zusammenspiel seiner Accountabilities, Events, Artefakte und Commitments erklären. Sie ordnen die Verantwortungsbereiche von Product Owner, Scrum Master und Developers sowie die Rolle der Stakeholder ein. Sie verstehen die Zusammenhänge zwischen Product Goal, Product Backlog, Sprint Goal, Sprint Backlog, Increment und Definition of Done. Aus der LEGO-Simulation können Sie ableiten, wie Transparenz, Überprüfung, Anpassung und Scrum-Werte die Zusammenarbeit unterstützen. Sie beurteilen unterschiedliche Gestaltungsformen der Scrum Events und unterscheiden verbindliche Scrum-Elemente von ergänzenden Praktiken. Damit schaffen Sie eine fundierte Grundlage für die Mitarbeit in Scrum Teams und die Vorbereitung auf PSM I.
Termin Ort Preis*
23.11.2026- 25.11.2026 online 2.534,70 €
23.11.2026- 25.11.2026 Köln 2.534,70 €
23.02.2027- 25.02.2027 online 2.534,70 €
23.02.2027- 25.02.2027 Köln 2.534,70 €

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*Alle Preise verstehen sich inkl. MwSt.

Detaillierte Informationen zum Seminar

Inhalte:
  • Scrum und agiles Arbeiten verstehen
    • Begriff, Entstehung und Scrum als leichtgewichtiges Framework
    • Agiles Manifest und Feedbackschleifen
    • Empirisches Arbeiten: Transparenz, Überprüfung und Anpassung
    • Die fünf Scrum-Werte

  • Verantwortungsbereiche im Scrum Team
    • Accountabilities von Product Owner, Scrum Master und Developers
    • Zusammenarbeit im Scrum Team und Rolle der Stakeholder

  • Scrum Flow, Artefakte und Commitments
    • Product Backlog und Product Goal
    • Sprint Backlog und Sprint Goal
    • Increment und Definition of Done als verbindliches Commitment 
    • Zusammenspiel der Artefakte, Commitments und Events

  • Scrum Events gestalten
    • Sprint, Sprint Planning und Daily Scrum
    • Sprint Review und Sprint Retrospektive
    • Zweck der Events und Möglichkeiten ihrer praktischen Ausgestaltung
    • Unterschiedliche Formen für Daily Scrum und Retrospektive

  • Product Backlog und ergänzende Praktiken
    • Product Backlog Refinement
    • User Stories als mögliche Form zur Beschreibung von Anforderungen
    • Relatives Schätzen, Story Points, Team Estimation Game und Planning Poker
    • Definition of Ready als ergänzende Arbeitsvereinbarung
    • Abgrenzung dieser Praktiken vom Scrum Framework

  • Scrum-Simulation mit LEGO
    • Ein vollständiges, eingerichtetes Haus in drei Sprints entwickeln
    • Mit dem Product Backlog arbeiten, Anforderungen schätzen und Sprints planen
    • Daily Scrums, Sprint Reviews und Sprint Retrospektiven durchführen
    • Ergebnisse und Zusammenarbeit überprüfen und die Arbeitsweise anpassen

  • Ergänzende Instrumente für das Projektcontrolling
    • Velocity Report
    • Release Burndown Chart und Sprint Burndown Chart
    • Einsatzmöglichkeiten und Abgrenzung zu den Scrum-Elementen

  • Typische Situationen aus der Scrum-Praxis reflektieren
    • Umgang mit Abnahmen und fehlenden Stakeholdern im Sprint Review
    • Nicht erreichte Sprint-Ziele
    • Änderungen im Sprint, Schutz des Sprint-Ziels und Sprintabbruch

  • Vorbereitung auf das PSM-I-Assessment
    • Prüfungsrelevante Scrum-Inhalte festigen
    • Verbindliche Scrum-Elemente von ergänzenden Methoden und Techniken unterscheiden
    • Einordnung des Assessments und der Zertifizierung bei Scrum.org

Dauer/zeitlicher Ablauf:
3 Tage
Zielgruppe:
Die Schulung richtet sich an angehende und bereits tätige Scrum Master, die Scrum als Ganzes verstehen möchten. Ebenso angesprochen sind Product Owner und Developers, die ihr Verständnis des Frameworks und der Zusammenarbeit im Scrum Team vertiefen wollen.

Das Seminar eignet sich außerdem für Projektleitungen, Projektmanager, Teamleitungen und Mitarbeitende aus Fachbereichen, Produktentwicklung, IT und anderen Bereichen, die in oder mit Scrum Teams arbeiten. Es richtet sich auch an alle, die sich auf das PSM-I-Assessment vorbereiten und gleichzeitig ein praxisnahes Verständnis von Scrum entwickeln möchten.

Teilnahmevoraussetzungen


Sie benötigen keine besonderen Vorkenntnisse in Scrum. Erfahrungen aus Projektarbeit, Produktentwicklung oder Teamarbeit sind hilfreich, aber keine Voraussetzung.
Seminarkennung:
78323
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