Gamification: Grundlagen des Game Designs in Theorie und Praxis
Seminar - GFU Cyrus AG
Sie kennen Modelle und typische Merkmale intuitiver sowie analytisch-reflektierter Denkprozesse und deren Bedeutung für Entscheidungsverhalten und Gamification. Sie kennen wichtige Grundlagen des Game Designs. Sie haben Ihre Kreativität zur Erfindung eigener Spielelemente genutzt. Sie haben ein erstes Fundament, um Gamification-Elemente in Ihrem beruflichen Kontext einzusetzen. Sie wissen, wie Sie Ihre Inspiration fördern können.
Intuitive und analytisch-reflektierte Denkprozesse
Workshop: Beispiele und Live-Experimente für die Funktionsweise und die Beeinflussbarkeit menschlichen Denkens
Immersion/Flow
Quellen und Förderung der Inspiration
Workshop: Themen für eigene Spiele erfinden; gemeinsame Diskussion der Themen
Prototyping
Workshop: Einen Prototypen erstellen
Game Design
Elemente des Game Designs
Game Design gone wrong
Game Design gone well
Workshop: Verbesserung des Prototyps durch Testspiele und Iteration
Gamification
Badges & Co.
Selbstbestimmungstheorie
Gamification vs. Nudging
Hook-Modell
Workshop: Den Prototypen entsprechend der neuen Fähigkeiten weiterentwickeln
Abschließend
Hinweise zu relevanter Literatur und aktiven Communities
Moralische Aspekte
Dauer/zeitlicher Ablauf:
2 Tage
Zielgruppe:
Das Seminar richtet sich an alle, die spielerische Prinzipien und Gamification-Elemente in ihren beruflichen Alltag einfließen lassen möchten, hinter die Kulissen erfolgreicher Spiele blicken möchten oder ihre Kreativität fördern möchten.
Teilnahmevoraussetzungen
Spezifische fachliche Vorkenntnisse sind in der vorliegenden Seminarbeschreibung nicht angegeben.
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