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Grundlagen der Programmierung

Seminar - GFU Cyrus AG

Nach dem Seminar können Sie einfache Aufgabenstellungen analysieren und mit der verwendeten Programmiersprache in eigene Programme umsetzen. Sie kennen grundlegende Datentypen und können Variablen, Fallunterscheidungen, Schleifen und Funktionen einsetzen.

Sie verstehen die grundlegenden Konzepte der objektorientierten Programmierung und können mit Klassen, Objekten, Attributen und Methoden arbeiten. Außerdem kennen Sie erste Ansätze zur Dateiverarbeitung, Fehlerbehandlung und Verwendung von Bibliotheken. Damit verfügen Sie über eine Grundlage, um Ihre Programmierkenntnisse durch weitere Übungen und eigene kleine Projekte auszubauen.
Termin Ort Preis*
firmenintern auf Anfrage auf Anfrage
*Alle Preise verstehen sich inkl. MwSt.

Detaillierte Informationen zum Seminar

Inhalte:
  • Überblick über die Programmiersprachen
    • Maschinencode
    • Assembler
    • Problemorientierte Sprachen
    • Funktionale und deklarative Sprachen

  • Technischer Überblick
    • Plattformen
    • Compiler
    • Interpreter
    • Prozessoren

  • Überblick über ausgewählte Programmiersprachen
    • C und C++
    • Java
    • JavaScript
    • C# und .NET
    • Visual Basic, VBA und VB.NET
    • PHP
    • Python
    • Weitere Sprachen

  • Praktischer Einstieg mit [festgelegte Programmiersprache]
    • Problemanalyse
    • Programmablaufplan und Struktogramm
    • Kriterien für die Auswahl einer Programmiersprache
    • Überblick über Editoren
    • Einführung in die verwendete Entwicklungsumgebung
    • Grundsätzlicher Aufbau des Quellcodes
    • Kommentare, Syntax und Schlüsselwörter
    • Grundlegende Datentypen der verwendeten Sprache
    • Erste einfache Programme entwickeln
    • Variablen deklarieren und verwenden
    • Schleifen und Fallunterscheidungen
    • Funktionen und Unterprogramme
    • Rückgabewerte und Parameterübergabe
    • Werte und Referenzen anhand der verwendeten Sprache verstehen
    • Eingabe und Ausgabe

  • Einstieg in die Objektorientierung
    • Klassen und Objekte
    • Attribute und Methoden
    • Konstruktoren
    • Kapselung und Zugriffsregeln
    • Pattern: einführender Überblick über Zweck und Grundidee von Entwurfsmustern
    • Einführung in Vererbung und Schnittstellen
    • Umsetzung der Konzepte anhand der verwendeten Programmiersprache

  • Dateiverarbeitung und Fehlerbehandlung
    • Dateien lesen und schreiben
    • Quellcode mit den Mitteln der verwendeten Sprache organisieren
    • Grundlagen der Ausnahmebehandlung

  • Weitere Themen
    • Aktuelle Entwicklungen bei Programmiersprachen und Entwicklungswerkzeugen
    • Bibliotheken und Frameworks im Überblick
    • Ausgewählte Bibliotheken verwenden

Zielgruppe:
Das Seminar richtet sich an Einsteiger ohne Programmiererfahrung, die einen Überblick über die Grundlagen der Programmierung erhalten und erste eigene Programme entwickeln möchten.

Teilnahmevoraussetzungen


Sie benötigen keine Programmierkenntnisse.

Ein sicherer Umgang mit dem Computer sowie mit Dateien und Verzeichnissen ist hilfreich.
Seminarkennung:
S2175
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