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Hard-Surface Modeling mit Blender – 3D-Druck von Bauteilen im Produkt-, Games- & Environmentsdesign

Seminar - WissensPiloten GmbH

Hard-Surface Modeling mit Blender – präzise 3D-Modelle für Produkt-, Games- & Environmentsdesign. In dieser Schulung erlernen Sie professionelle Blender-Workflows für technisch saubere Hard-Surface-Modelle und deren optimale Vorbereitung für den 3D-Druck.
Termin Ort Preis*
07.09.2026- 08.09.2026 Bielefeld 1.188,00 €
07.09.2026- 08.09.2026 Hamburg 1.188,00 €
07.09.2026- 08.09.2026 München 1.188,00 €
07.09.2026- 08.09.2026 Frankfurt am Main 1.188,00 €
07.09.2026- 08.09.2026 Düsseldorf 1.188,00 €
07.09.2026- 08.09.2026 Dresden 1.188,00 €
05.10.2026- 06.10.2026 München 1.188,00 €
05.10.2026- 06.10.2026 Frankfurt am Main 1.188,00 €
05.10.2026- 06.10.2026 Hamburg 1.188,00 €
05.10.2026- 06.10.2026 Düsseldorf 1.188,00 €
05.10.2026- 06.10.2026 Dresden 1.188,00 €
05.10.2026- 06.10.2026 Bielefeld 1.188,00 €
02.11.2026- 03.11.2026 Dresden 1.188,00 €
02.11.2026- 03.11.2026 München 1.188,00 €
02.11.2026- 03.11.2026 Bielefeld 1.188,00 €
02.11.2026- 03.11.2026 Hamburg 1.188,00 €
02.11.2026- 03.11.2026 Frankfurt am Main 1.188,00 €
02.11.2026- 03.11.2026 Düsseldorf 1.188,00 €
07.12.2026- 08.12.2026 Hamburg 1.188,00 €
07.12.2026- 08.12.2026 Frankfurt am Main 1.188,00 €
07.12.2026- 08.12.2026 München 1.188,00 €
07.12.2026- 08.12.2026 Düsseldorf 1.188,00 €
07.12.2026- 08.12.2026 Dresden 1.188,00 €
07.12.2026- 08.12.2026 Bielefeld 1.188,00 €

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*Alle Preise verstehen sich inkl. MwSt.

Detaillierte Informationen zum Seminar

Inhalte:

In dieser Blender-Schulung erarbeiten Sie sich fundierte Techniken des Hard-Surface Modelings für Produktdesign, Gamedesign und Environment-Design. Blender bietet mit Modifiern, booleschen Operationen und einer umfangreichen Add-on-Landschaft ideale Voraussetzungen für professionelle Blender-Workflows. Schritt für Schritt modellieren Sie komplexe Bauteile, architektonische Strukturen und Sci-Fi-Props – sauber, effizient und direkt anwendbar. Praxiserfahrene Dozierende vermitteln Ihnen dabei Blender-Profi-Tipps aus dem Berufsalltag.


Schulungsinhalte


  • Blender-Überblick: Hard-Surface-Workflows & Modifier Stack
  • Arbeiten mit Collections, Instanzen & Asset Libraries
  • Boolean-Modelling mit Exact und Fast Solver
  • Loopflow-Optimierung & Retopologie in Blender
  • Subdivision Modeling vs. Hard Edges & MESHMachine
  • Bevel-Modifikator & manuelles Edge Beveling
  • Custom Normals, Auto Smooth & Shrinkwrap-Modifikator
  • Kitbashing mit HardOps, BoxCutter & eigenen Assets
  • Wiederverwendbare Komponenten erstellen & organisieren
  • Low-Poly-Optimierung & UV-Unwrapping in Blender
  • Normal-Map- & AO-Baking für Game Engines
  • Export für 3D-Druck und digitale Anwendungen
Dauer/zeitlicher Ablauf:
2 Tage
Teilnahmevoraussetzungen:
Empfohlen werden Blender-Grundkenntnisse sowie Interesse an technischer Modellierung und sauberen, kontrollierbaren Meshes.
Lehrgangsverlauf/Methoden:

Unsere praxiserfahrenen Dozierenden vermitteln live vor den Teilnehmenden direkt und intensiv die Inhalte der Schulung

Material:
Im Preis enthalten sind Ihr WissensPiloten-Zertifikat zum Download, Stift und Notizblock, sowie bei Schulungen in unseren Schulungszentren Mittagessen, kalte- und warme Getränke und ein indiv. eingerichteter PC/Mac für jeden Teilnehmer
Förderung:
Bildungsscheck, andere Fördermöglichkeiten auf Anfrage
Zielgruppe:
3D-Artists, Produktdesigner/-innen, Environment Artists, Game Developer, Visualisierer/-innen und alle, die sich für professionelle 3D-Modellierung mit Blender interessieren.
Seminarkennung:
070106
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