Seminar - WissensPiloten GmbH
| Termin | Ort | Preis* |
|---|---|---|
| 10.06.2026- 11.06.2026 | Dresden | 1.188,00 € |
| 10.06.2026- 11.06.2026 | Hamburg | 1.188,00 € |
| 10.06.2026- 11.06.2026 | München | 1.188,00 € |
| 10.06.2026- 11.06.2026 | Frankfurt am Main | 1.188,00 € |
| 10.06.2026- 11.06.2026 | Düsseldorf | 1.188,00 € |
| 10.06.2026- 11.06.2026 | Bielefeld | 1.188,00 € |
| 15.07.2026- 16.07.2026 | Frankfurt am Main | 1.188,00 € |
| 15.07.2026- 16.07.2026 | Düsseldorf | 1.188,00 € |
| 15.07.2026- 16.07.2026 | Hamburg | 1.188,00 € |
| 15.07.2026- 16.07.2026 | Dresden | 1.188,00 € |
| 15.07.2026- 16.07.2026 | München | 1.188,00 € |
| 15.07.2026- 16.07.2026 | Bielefeld | 1.188,00 € |
| 12.08.2026- 13.08.2026 | Hamburg | 1.188,00 € |
| 12.08.2026- 13.08.2026 | München | 1.188,00 € |
| 12.08.2026- 13.08.2026 | Düsseldorf | 1.188,00 € |
| 12.08.2026- 13.08.2026 | Bielefeld | 1.188,00 € |
| 12.08.2026- 13.08.2026 | Dresden | 1.188,00 € |
| 12.08.2026- 13.08.2026 | Frankfurt am Main | 1.188,00 € |
| 16.09.2026- 17.09.2026 | Dresden | 1.188,00 € |
| 16.09.2026- 17.09.2026 | Düsseldorf | 1.188,00 € |
| 16.09.2026- 17.09.2026 | München | 1.188,00 € |
| 16.09.2026- 17.09.2026 | Hamburg | 1.188,00 € |
| 16.09.2026- 17.09.2026 | Bielefeld | 1.188,00 € |
| 16.09.2026- 17.09.2026 | Frankfurt am Main | 1.188,00 € |
| 14.10.2026- 15.10.2026 | Dresden | 1.188,00 € |
| 14.10.2026- 15.10.2026 | München | 1.188,00 € |
| 14.10.2026- 15.10.2026 | Hamburg | 1.188,00 € |
| 14.10.2026- 15.10.2026 | Düsseldorf | 1.188,00 € |
| 14.10.2026- 15.10.2026 | Frankfurt am Main | 1.188,00 € |
| 14.10.2026- 15.10.2026 | Bielefeld | 1.188,00 € |
Rigging & 3D Animation mit Blender – professionell animieren
In dieser Schulung lernen Sie, mit Blender komplexe 3D-Animationen und flexible Rigs für Charaktere, Produkte und technische Abläufe professionell zu erstellen. Schritt für Schritt erarbeiten Sie die Erstellung von Bone-Strukturen, FK-/IK-Rigs, Constraints und Shape Keys und setzen diese in organischen sowie technischen Animationsprozessen ein. Erfahrene Dozierende vermitteln Ihnen die Arbeit mit Dope Sheet, Graph Editor, Action Editor und NLA-Editor für effiziente Animationspipelines. Nach der Schulung sind Sie in der Lage, Animationen zu planen, umzusetzen und für verschiedene Zielplattformen – von Game Engines bis Film und Produktkommunikation – zu exportieren.
Grundkenntnisse in Blender sowie Basiswissen zu 3D-Objekten und Transformationen werden empfohlen. Die Schulung richtet sich an 3D-Generalist:innen, Animator:innen, Character Artists, Motion Designer:innen, Produktvisualisierer:innen sowie technische Zeichner:innen.
Schulungsinhalte
Unsere praxiserfahrenen Dozierenden vermitteln live vor den Teilnehmenden direkt und intensiv die Inhalte der Schulung