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Blender – Licht und Beleuchtung

Seminar - WissensPiloten GmbH

Blender – Licht und Beleuchtung: fotorealistische 3D-Visualisierungen professionell gestalten. In dieser Schulung lernen Sie, mit gezielter Lichtsetzung in Blender ausdrucksstarke Szenen zu erschaffen – von Lichttypen über HDRI bis zu Cycles und Eevee.
Termin Ort Preis*
14.10.2026- 15.10.2026 Frankfurt am Main 1.188,00 €
14.10.2026- 15.10.2026 Düsseldorf 1.188,00 €
14.10.2026- 15.10.2026 München 1.188,00 €
14.10.2026- 15.10.2026 Dresden 1.188,00 €
14.10.2026- 15.10.2026 Bielefeld 1.188,00 €
14.10.2026- 15.10.2026 Hamburg 1.188,00 €
11.11.2026- 12.11.2026 München 1.188,00 €
11.11.2026- 12.11.2026 Dresden 1.188,00 €
11.11.2026- 12.11.2026 Hamburg 1.188,00 €
11.11.2026- 12.11.2026 Düsseldorf 1.188,00 €
11.11.2026- 12.11.2026 Bielefeld 1.188,00 €
11.11.2026- 12.11.2026 Frankfurt am Main 1.188,00 €
09.12.2026- 10.12.2026 Bielefeld 1.188,00 €
09.12.2026- 10.12.2026 Hamburg 1.188,00 €
09.12.2026- 10.12.2026 Frankfurt am Main 1.188,00 €
09.12.2026- 10.12.2026 Dresden 1.188,00 €
09.12.2026- 10.12.2026 München 1.188,00 €
09.12.2026- 10.12.2026 Düsseldorf 1.188,00 €

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*Alle Preise verstehen sich inkl. MwSt.

Detaillierte Informationen zum Seminar

Inhalte:

In dieser Blender-Schulung erarbeiten Sie die technischen und gestalterischen Grundlagen professioneller Lichtgestaltung. Blender bietet mit seinen Render-Engines Cycles und Eevee leistungsstarke Werkzeuge, um fotorealistische Beleuchtungsszenarien zu entwickeln. Sie lernen, wie Blender-Lichttypen, Materialien und HDRI-Umgebungslicht optimal zusammenwirken – und wie Sie in Blender effiziente Workflows für Test-Renderings und finale Ausgaben aufbauen.


Schulungsinhalte


  • Blender-Lichtsysteme: Cycles & Eevee im Überblick
  • Physikalische Grundlagen: Licht, Schatten, Reflexion
  • Lichttypen in Blender: Point, Sun, Spot, Area, Emission
  • Natürliches vs. künstliches Licht, Innenraumbeleuchtung
  • HDRI-Maps einsetzen und mit Lichtquellen kombinieren
  • Zusammenspiel von Licht, Material und PBR-Oberflächen
  • Volumetrische Lichtsimulation: Nebel und Atmosphäre
  • Lichtführung, Kontrast und Blickführung in Blender
  • Tag-/Nacht-Simulationen und Lichtstimmungen
  • Storytelling durch gezielte Lichtsetzung
  • Licht-Setups für Architektur, Produkte und Szenen
  • Renderoptimierung und nützliche Add-ons für Blender
Dauer/zeitlicher Ablauf:
2 Tage
Teilnahmevoraussetzungen:
Grundkenntnisse in Blender oder vergleichbarer 3D-Software sind hilfreich.
Lehrgangsverlauf/Methoden:

Unsere praxiserfahrenen Dozierenden vermitteln live vor den Teilnehmenden direkt und intensiv die Inhalte der Schulung

Material:
Im Preis enthalten sind Ihr WissensPiloten-Zertifikat zum Download, Stift und Notizblock, sowie bei Schulungen in unseren Schulungszentren Mittagessen, kalte- und warme Getränke und ein indiv. eingerichteter PC/Mac für jeden Teilnehmer
Förderung:
Bildungsscheck, andere Fördermöglichkeiten auf Anfrage
Zielgruppe:
Ambitionierte 3D-Artists, Visualisierer sowie Fach- und Führungskräfte aus Architektur, Design und Produktentwicklung, die mit Blender fotorealistische und wirkungsvolle Licht- und Beleuchtungsszenarien für ihre professionellen 3D-Projekte gestalten möchten.
Seminarkennung:
070113
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